+100 Proyectos de Robótica e Inventos para Niños
Robots, vehículos, máquinas y circuitos paso a paso.
- 102 proyectos explicados paso a paso, con ilustraciones
- Para niños de 4 a 13 años y para todos quienes quieran desarrollar su neuroplasticidad, en 3 niveles
- 75 proyectos solo con materiales que ya tienes en casa
- Para hacer en casa, en el colegio o en talleres
Producto digital. Acceso inmediato después de la compra.
La atención no se aprende mirando. Se entrena haciendo.
Un estudio que siguió a más de 2.400 niños desde su nacimiento encontró que más de 2 horas diarias de pantalla se asocian con hasta 6 veces más problemas de atención (Estudio CHILD, PLOS ONE, 2019). El cerebro de un niño se moldea con lo que hace cada día: eso es neuroplasticidad. Si lo que hace es mirar, se vuelve experto en mirar. Si lo que hace es construir, aprende a sostener la atención hasta el final.
Se concentra
Cada proyecto tiene un objetivo claro. Para lograrlo, pone su atención en un paso a la vez.
Se equivoca y lo arregla
Si algo no funciona, lo revisa y lo vuelve a intentar. Ninguna pantalla le pide eso.
Termina lo que empieza
6 pasos y un final visible: un robot que camina, un auto que avanza. Cada proyecto terminado es atención puesta en práctica.
Una pantalla reemplaza su atención. Un invento la pone a trabajar.
102 proyectos en 6 categorías
Una biblioteca para construir, experimentar y descubrir cómo funcionan las cosas. 17 proyectos en cada categoría.
Robots que se mueven
Robots que caminan, vibran, dibujan y avanzan solos, construidos con materiales simples.
Vehículos y transporte
Autos, barcos y vehículos con hélice o motor que se desplazan de verdad.
Máquinas y mecanismos
Grúas, elevadores, brazos mecánicos y otros inventos con palancas, poleas y engranajes.
Electricidad fácil
Circuitos seguros con pilas, motores pequeños, LEDs, zumbadores e interruptores.
Inventos con cartón
Proyectos creativos que convierten cajas y tubos de cartón en inventos que funcionan.
Proyectos reciclados
Botellas, tapas, cajas y palitos que normalmente irían a la basura.
Así es cada proyecto
Cada proyecto ocupa dos páginas, siempre con el mismo orden. El niño sabe dónde mirar y el adulto sabe qué preparar.
Qué vas a construir
- Ilustración del proyecto terminado con sus partes señaladas
- Edad recomendada, tiempo estimado y nivel
- Lista de materiales
- Herramientas, con las de uso exclusivo del adulto marcadas
- ¿Cómo funciona? Explicado de forma simple
Cómo construirlo
- 6 pasos con íconos de acción fáciles de seguir
- Reto del inventor para ir un paso más allá
- Indicaciones de seguridad del proyecto
- Registro de logro para marcar el proyecto terminado








































Páginas reales del material.
3 niveles para avanzar a su ritmo
Empieza por lo simple y sube de nivel a medida que gana confianza.
Primeros proyectos, pocos pasos y resultados rápidos.
Más piezas, mecanismos y primeros circuitos.
Proyectos más completos para quienes quieren ir más lejos.
Para niños curiosos y los adultos que los acompañan
No hace falta saber robótica. Solo ganas de construir.
Padres y familias
Que buscan actividades educativas y distintas para hacer en casa, lejos de la pantalla.
Niños curiosos
Que disfrutan desarmar, armar y descubrir cómo funcionan las cosas.
Principiantes
Que quieren un primer contacto con la robótica sin conceptos complicados ni equipos caros.
Profesores y talleres
Que necesitan proyectos listos para trabajar ciencia, tecnología y creatividad en clase.
Pensado para que construyan tranquilos
Cada proyecto fue diseñado con criterios claros de seguridad para niños.
Además, recibes estos bonos
Material extra para acompañar, registrar y celebrar cada avance.
Bitácora del pequeño inventor
Páginas imprimibles para registrar proyectos, crear inventos propios, anotar ideas y aprender de los errores.
Certificados Pequeño Ingeniero
Certificados por niveles, de Bronce a Maestro Inventor, y medallas para recortar a medida que completa proyectos.
Guía para el adulto
Cómo acompañar sin hacerlo por ellos, qué esperar según la edad, qué hacer cuando algo no funciona y un plan de 6 semanas.
Guía de electricidad sin miedo
Qué es un circuito, conductores y aislantes, serie y paralelo, reglas de oro de seguridad y cómo resolver problemas.
Plan Básico
La biblioteca de proyectos, sin bonos.
- 102 proyectos paso a paso en PDF
- 6 categorías: robots, vehículos, máquinas, electricidad, cartón y reciclados
- 3 niveles para niños de 4 a 13 años y para todos quienes quieran desarrollar su neuroplasticidad
- Acceso digital inmediato
- Bono: Bitácora del pequeño inventor
- Bono: Certificados Pequeño Ingeniero
- Bono: Guía para el adulto
- Bono: Guía de electricidad sin miedo
El valor se convierte a tu moneda local al momento del pago.
Quiero +100 proyectosAcceso inmediato después de la compra.
Acceso completo
Llévate hoy la biblioteca completa
- 102 proyectos paso a paso en PDF
- 6 categorías: robots, vehículos, máquinas, electricidad, cartón y reciclados
- 3 niveles para niños de 4 a 13 años y para todos quienes quieran desarrollar su neuroplasticidad
- Bono: Bitácora del pequeño inventor
- Bono: Certificados Pequeño Ingeniero
- Bono: Guía para el adulto
- Bono: Guía de electricidad sin miedo
- Acceso digital inmediato
El valor se convierte a tu moneda local al momento del pago.
Quiero +100 proyectos más bonosAcceso inmediato después de la compra.
garantía
Pruébalo sin riesgo
Tienes 7 días para acceder al material y revisarlo. Si dentro de ese plazo decides que no es para ti, puedes solicitar el reembolso según las condiciones de la plataforma de pago. Tu compra está protegida.
Preguntas frecuentes
Lo que más nos preguntan antes de comprar.
¿Necesito saber robótica para usar el material?
No. Cada proyecto se explica paso a paso, con ilustraciones, y empieza desde cero.
¿Para qué edad es?
Para niños de 4 a 13 años y para todos quienes quieran crear y desarrollar de forma eficiente su neuroplasticidad. Los proyectos están organizados en 3 niveles (Fácil, Medio y Desafío) para que cada persona avance a su ritmo.
¿Necesito Arduino, programación o un kit de robótica?
No. Ningún proyecto usa placas programables, sensores ni programación. 75 proyectos se hacen solo con materiales de casa y 27 usan componentes básicos y económicos, como pilas, un motor pequeño, LEDs y cables.
¿Los niños pueden hacer los proyectos solos?
Depende de la edad y del proyecto. Recomendamos la supervisión de un adulto, y las herramientas que solo debe usar un adulto están marcadas en cada proyecto.
¿Es seguro trabajar con electricidad?
Los proyectos eléctricos usan solo pilas AA o AAA. Nunca se usa la corriente de la casa ni pilas de botón. Además, incluye la Guía de electricidad sin miedo.
¿Puedo usarlo en el colegio o en talleres?
Sí. La Guía para el adulto incluye un plan de 6 semanas y orientaciones para usar el material en clase.
¿Es un producto físico?
No. Es un producto digital en PDF. Puedes verlo en el celular, la tablet o el computador, o imprimir las páginas que necesites.
¿Cómo recibo el producto?
Apenas se confirme tu pago recibirás un correo con el acceso al material.